LA MAISON DU MYSTERE n° 13 du 1er trimestre 1981

EDITEUR: AREDIT

Catégorie petit format 13 x 19

21 n° parus

Contient des rc d'épouvantes, de science fiction.

Le n° 13 contient 1 rc "le grand jeu" qui est une aventure de Garth.

Un pocket qui rassemble de courtes histoires de provenance D.C. Thomson donnant dans le style de l'horreur et de la science fiction.

On trouve comme meilleures histoires, celles de Garth parues dans les n° 9 "sorcellerie", 10 "le masque de Chang Ku", 11 "les cristaux de vie", 13 "le grand jeu". Garth est un homme viavnt des aventures qui dépassent la réalité.